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 Clades-#01 ~> Perceval -Fiche n°1-

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AuteurMessage
Armélia Hillghers

Armélia Hillghers


Messages : 44
Date d'inscription : 29/09/2008

VOTRE PERSONNAGE
Votre Camps: Je marcherai toujours pour le bien de Britannia!
Description de votre Geass/Knightmare: Perceval
VOS RELATIONS:

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MessageSujet: Clades-#01 ~> Perceval -Fiche n°1-   Clades-#01 ~> Perceval  -Fiche n°1- Icon_minitimeVen 3 Oct - 14:33

Clades-#01 ~> Perceval  -Fiche n°1- Percevaltj3


Nom du knightmare: Perceval
Série : Clades-#01
Taille : 5,2 mètres
Poids : 7t2

Equipement :
-4 griffes rétractiles entre chaque « doigts »
-2 Griffes rotatives sur chaque épaule.
-Bombardement de radiation, radiation intensive, et radiation à distance équipé sur le bras gauche.
-2 Hadrons mitrailleuses dans les cuisses
- 2 unités de filet de gefjun de 2 x 10 tubes.
-Un bouclier de radiation.

-2 Batteries rechargeables.
-Système d’envol, de flottaison.
-Système d’éjection du cockpit.
-Système sensorielles, radar et de piratage de radio fréquence.
-Landspinner dans les jambes.

Particularités : Perceval est le résultat d’une longue année de recherches ayant pour but d’améliorer sa performantes, et son efficacités sur le terrain. Jamais il ne fut jamais déployer avant Armélia étant donné que le scientifique qui était le créateur de cet engin décéda. C’est sous la direction du Comte Lloyde que les dernières modifications et amélioration fut misent en place. Perceval est une machine ayant une rapidité, précision et puissance exceptionnelle. Il est équipé d’armes extrêmement efficaces pour le corps à corps que pour les combats à distance. Le tout combiné avec sa vitesse exceptionnel et sa puissance ; Ce knightmare est un adversaire à ne pas sous-estimé. Il faut se méfier de son bras gauche qui possède trois options : au premier contact permet de détruire n’importe quel armure, de même mais avec plus de dégâts sur une zone plus importante, et la troisième option lui permet d’envoyer des radiations à distance (soit en « laser » ou sous forme de « boule » concentré).v De plus sa rapidité lui donne un effet d’arrêt temporelle, qui n’existe pas car c’est seulement un effet car l’œil n’arrive pas à cerner le mouvement tellement il est fluide.
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